恐龙快打勇士版 V5.51.78

- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 恐龙快打 经典街机 角色闯关
- 更新时间:2025-10-18 13:52:16
- 类型:棋牌游戏 大小:102.38MB
想必不少玩家如今都十分渴望重温童年时玩过的街机游戏,而《恐龙快打》便是一款极为经典的街机游戏。今天,小编要给大家介绍一款备受欢迎的街机格斗对战游戏——《恐龙快打》勇士版。该游戏延续了经典街机的玩法,对角色和场景的还原十分到位,致力于为玩家带来最真实的游戏体验。

游戏详情
《恐龙快打 勇士版》是一款别具特色的角色扮演类游戏。游戏里设置了四个个性鲜明的角色,分别是白人、小妞、黄帽以及红胖,每个角色初始都拥有两条命。它属于冒险闯关类型的游戏,整个游戏流程共有八关。每关的关底都设有一个强大的Boss,玩家成功打败这个Boss后,便能顺利进入下一关。 这款游戏堪称经典街机游戏中的翘楚,想当年,不少玩家为它痴迷到废寝忘食。现在,就让我们一起再来回顾一下吧。它的原型是早年在街机平台上推出的一款经典动作过关游戏,凭借着极为爽快的打击感以及丰富多样的武器道具,在当时风靡一时。在游戏中,同时按下AB键,可在一定范围内击飞敌人,而且被击飞的敌人在起身之后,有很大概率会陷入晕眩状态,不过使用这个操作会消耗自身约10%的血量。怎么样,是不是对这款游戏已经有了一定的了解呢?对这款游戏感兴趣的玩家,别再犹豫啦,快来亲自体验一番吧!
游戏玩法
1. 这款游戏类型为冒险闯关,共计八关。
2、每一关的关底都设有一个Boss(通常被俗称为“大人儿”)。只要成功打败它,就能顺利进入下一关。
3、在这种情况下,不仅各类枪械的子弹变为无限,就连武器本身也得到了强化。
4、举个例子,手枪和来复枪都会配备火箭炮,相比之下,冲锋枪更为夸张,直接就是连发散弹枪。
5、按下START键即可进行换人操作。
6、每位玩家皆拥有炸弹雨(按下C键即可释放,手枪子弹为无限状态,但炸弹雨存在使用次数限制)。
人物介绍
杰克,作为白色辅助类角色,具备良好平衡性。他的绝招为回旋拳,而经典动作则是奔跑攻击衔接滑铲,凭借这一动作,能够有效应对正面高撞击的角色。
汉娜是一名女性角色,属于敏捷型。她的绝招为旋风腿,尽管攻击力较弱,可速度极快,对武器的运用十分得心应手,然而并不擅长在空中作战。
穆斯塔法,这是一位戴帽子的角色,属于敏捷型。他的绝招是翻身腿,此技能不仅实用性超强,同时也助力穆斯塔法成为速度最快的角色。
麦斯属于力量型角色,其绝招为流星拳,是攻击力最为强大的角色,不过相应地,速度也是最慢的。
小编点评
《恐龙快打 勇士版》是一款经典的由街机端移植而来的游戏。《恐龙快打》手机版能为玩家呈现原汁原味的街机体验,让玩家再度体会到当年玩这款游戏时的热血与感动,仿佛找回曾经的美好岁月。其玩法极为出色,操作更是异常爽快。
隐藏秘籍:
透明墙
有时候,屏幕左右两端会突然出现一道无形的“透明墙”。像小兵这类角色被扔过去后会反弹回来,比如第5关刚开始、第7关刚开始的城堡,还有第7关书库的位置,很多人利用这道“透明墙”堵死了两个持锤子的大个子。具体表现为,大个子弓着身子靠在屏幕尽头,仿佛被困住无法出去,最终被活活堵死。更奇怪的是,平常似乎大多时候,一扔小兵,小兵马上就会被抛出屏幕外。
攻击范围
这款游戏令人称奇之处在于:CAPCOM在敌人受攻击后血条量的相应变化判定方面,做得极为细腻。攻击力度与攻击受力面的差异,会严格导致血条量产生相应变化。就拿黄帽的跑踹招数来说,面对不同距离的敌兵,敌兵的耗血量截然不同。特别是最终BOSS的第二形态,更是将血量判定效果展现得淋漓尽致!比如抓住BOSS后,黄帽使用下上拳接倒勾腿的连招,血条的变化并非机械、均匀地减少,而是以缓慢且断断续续的方式,一截一截不规则地变速减少,使得血条减少的形式看上去严谨细致。
攻击力
攻击力的确是呈缓慢上升态势,并且存在不同的变化情况。黄帽在攻击力最强的时候,一套拳能打掉一管又三分之一的血量!经过研究,发现可能出现的情况仅有以下几种:其一,过了一关后,能对敌人造成三分之二多的伤害,到下一关时,有40%的可能性突然提升攻击力至最高。其二,被揍得太狠,血量几乎见底,从而进入暴走状态,这种情况最为常见。其三,在某一关过程中不受到攻击,进而使攻击力逐步提升至最强,不过这种情况概率最低,极少会遇到。而且,攻击力的不同会对应相应的招数,这是个颇为复杂的现象。或许一套拳的攻击力并非最高,可下上拳搭配倒勾腿,却可能已经达到最大攻击能力了。
最令人不可思议的是,不知道你们有没有注意到!当最大攻击力出现时,一套拳能直接将小兵一管血打光,一击必杀。然而,跑踹(→→拳)这一招,在平时距离适中的情况下发动攻击,常常只能打掉半管血,呈现出最低攻击状态。具体表现为,跑踹在距离适中时,似乎每次踹中敌人两下身子,敌人才会弹飞。第一下击中,敌人血量马上半管变红,第二下时,血量仅极微小地减少!!!
延缓
说到延缓问题,其中的门道颇为微妙,主要体现在两个方面。一方面,黄帽在空中制动的能力设计得极为灵活,这使得在空中施展腿法时能呈现出诸多花样。另一方面则是下上拳倒勾腿的问题,我留意这个问题已经很久了。从本质上讲,这个动作是以身体的轴心进行圆周运动的攻击行为,腿所触及之处皆为有效攻击点。然而,有时这个动作的速度会变得极慢,甚至严重变形,这是否与黄帽跑动导致体力透支的情况有关呢?时常能明显察觉到动作变形。最初在第一关施展下上拳时,显得干脆利落,勾腿有力且精准到位。但到了第四关、第七关,面对那些身着夹克的小兵,你尝试勾一下就会发现,运气好能击中对方,可要注意,根本不是靠腿勾倒的,八成是前胸压倒的!!所以更多时候,前胸还没压到小兵,对方一个拳头就朝着你的前胸袭来,直接把你揍趴下了。
详细信息
- 文件大小:102.38MB
- 当前版本:V5.51.78
- 厂商:暂无
- 语言:中文