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植物大战僵尸bt版 VBeta0.4

植物大战僵尸bt版 5.0
好玩718 坑爹4
  • 植物大战僵尸BT版,这是一款基于玩家创意发展起来的策略塔防游戏。在这个游戏里,玩家能够进行匹配。匹配成功后,游戏屏幕会一分为二,并非单人打僵尸,而是双人对战模式! 在植物大战僵尸宅宅萝卜PVZ_BT游戏一开始,玩家要获取阳光值,接着依据阳光值的多少来种植不同的植物与僵尸。玩家所种植的植物和僵尸,都能够去攻破对方玩家的各类物品,像豌豆射手、向日葵以及僵尸等都具备这个能力。要是放置的位置不正确,就会被对方玩家击败。重中之重是绝不能让对方的僵尸踏入自己身后的空地,不然就会输掉游戏。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 植物对战 双人竞技 创意塔防
  • 更新时间:2025-10-18 14:37:33
  • 类型:策略塔防 大小:46.10MB
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植物大战僵尸BT版,这是一款基于玩家创意发展起来的策略塔防游戏。在这个游戏里,玩家能够进行匹配。匹配成功后,游戏屏幕会一分为二,并非单人打僵尸,而是双人对战模式! 在植物大战僵尸宅宅萝卜PVZ_BT游戏一开始,玩家要获取阳光值,接着依据阳光值的多少来种植不同的植物与僵尸。玩家所种植的植物和僵尸,都能够去攻破对方玩家的各类物品,像豌豆射手、向日葵以及僵尸等都具备这个能力。要是放置的位置不正确,就会被对方玩家击败。重中之重是绝不能让对方的僵尸踏入自己身后的空地,不然就会输掉游戏。

植物大战僵尸BT版游戏亮点

1. 魔改植物与僵尸:创新性增添火龙果炮、迅猛萝猎手等超40种原创植物,同时将它们与气球怪物、黑板怪物等变异僵尸进行搭配,彻底颠覆传统战斗模式。

2、动态策略进阶:植物能够通过先进手段提升自身属性,日照值需合理分配,夜间、雾天、游泳池等障碍模式进一步深化了战术层次。

3、趣味情节彩蛋:设有隐藏的检查站,这些检查站是对经典电影的致敬。比如在《僵尸世界大战》相关的彩蛋中,需通过特定的植物组合来触发,进而解锁充满幽默的情节对话。

4、跨平台在线对战:手机与PC双端数据互通,双人模式下既能展开团队防御,也能进行PVP战斗,实时抢占资源并掌控地图。

植物大战僵尸BT版新植物图鉴

1. 蝴蝶兰:可加快植物的攻击速度。

2. 火龙果炮,与玉米加农炮类似,具备强大的攻击力。

3、迅猛萝猎手,进行近战攻击,场上该角色数量越多,其攻击力越强。

4、食用茄类贡品,可提高植物的生命值。

5、鲜血花圈,可加快植物的攻击速度。

6、山竹表示,进行大面积攻击。

植物大战僵尸BT版游戏攻略

《生存无尽》模式涵盖6个常规场地,分别为白昼(DE)、黑夜(NE)、泳池(PE)、浓雾(FE)、屋顶(RE)、月夜(ME) 。在这些场地中,泳池场地能够正常进入,而其余场地进入存在一定难度。

场地坐标系统:

横向叫做“路”,纵向叫做“列”,采用“x - y”的格式来表明具体位置,比如“x路y列”的格子。

场地特性:

- DE、PE、RE属于白昼场地,在使用蘑菇之前,需要用咖啡豆将其唤醒,唤醒所需时间为198cs 。当游戏处于暂停状态时,天降阳光的间隔时长为min(已掉落阳光数量×10 + 425, 950) + rand(0, 275) 。与之相比,种植向日葵(或升级为双子向日葵)后,首次消耗阳光的间隔时长在2350 - 2500cs之间。

- NE、FE、ME属于夜间场地,在此类场地中,蘑菇无需唤醒,同时也不会有天降阳光。

特殊场地说明:

- PE 和 FE 属于六行场地,34 路是水路。在种植植物时,得先放置睡莲。僵尸既能够在陆路出现,也能在水路现身。最后一波僵尸会在水路 6 - 9 列的随机位置,出现三个三人组,成员分别是普通僵尸、路障僵尸以及铁桶僵尸。可以通过在特定时间放置冰菇,来消除这一波僵尸,这种操作被叫做“冰消珊瑚”。

- RE和ME区域属于屋顶场地,在此种植植物需要使用花盆。1 - 4列的炮会出现“上界之风”的情况,底线炮仅能炸到两行的普通僵尸,不过却能够攻击到三行内的巨人、小鬼、冰车以及气球僵尸。屋顶不会出现矿工僵尸和舞王(MJ)僵尸,同时也不存在水路僵尸。在最后一波,会在5 - 8列的随机位置出现三个三人组,同样可以通过“冰消”操作将其消除。

“冰消珊瑚”和“冰消”的时机一致。红字出现750cs后刷新,刷新200cs后珊瑚出现,只要冰菇在红字出现后的650 - 949cs生效,且在300cs内覆盖珊瑚出现的那一帧,就能成功。

场地特殊事件:

- 在DE场景中,未出现特殊事件,且不存在水路僵尸。

- 在NE场景中,不存在冰车僵尸与水路僵尸。最后一波时,会在6 - 9列的随机位置生成墓碑,整个场地内最多存在12个墓碑。要是墓碑数量不足12个,同时场上已无空闲位置,那么新生成的墓碑会将植物顶飞。紧接着,墓碑中会随机出现一个三人组,在它们刚伸手的时候使用冰菇,就能将其冻住。而在最后一波僵尸刚刷新之际发射炮弹,便可以做到无伤消灭它们。

小偷僵尸处理:

在任何场地,旗帜波(W10 和 W20)都有可能出现小偷僵尸。蹦极僵尸一开始的高度处于 3000 至 3150px 之间,它每秒下降 8px,当高度降至 0 时就会落下。从开始下落到落地,用时在 375 至 394cs 这个范围,所以在小偷僵尸刷新后,最早在 394cs 时,就能够保证用炸弹或者冰冻效果影响到所有小偷僵尸。

场地坐标细节:

- 每格左右宽度设定为80px,前院上下宽度是100px,屋顶以及六行场地的宽度均为85px。在屋顶部分,右四列中第i路第j列格中心的坐标为(80j, 85i) ,而左五列对应的坐标则是(80j, 85i + 120 - 20j) 。

植物大战僵尸BT版游戏特色

1. 像素风Q版美术风格:植物与僵尸运用低多边形卡通渲染手法,其攻击特效夸张且充满趣味。就像贪婪的茄子贡品在释放“生命盾牌”时,会呈现出绚丽的彩虹光效果。

2、物理引擎交互方面:植物发射的子弹具备反弹特性,而僵尸会被击退至水中。值得注意的是,游泳池检查站必须与荷叶适配,如此一来,地形的合理利用便成为通关的关键要素。

3、图解百科全书系统:涵盖整株植物或僵尸的属性、弱点以及背景故事,玩家能够依据这些信息制定战术,比如运用冰植物来克制僵尸。

4、MOD扩展支持:开启创意工作室,玩家能够自行制作植物或僵尸模块,定期评选“最佳脑洞奖”,并将获奖模块纳入其中。

植物大战僵尸BT版游戏优势

1、零门槛硬核切换:休闲模式下,阳光与植物供应不受限;硬核模式则关闭自动补给功能,着重考验玩家资源管理及即兴创作能力。

2、纯净体验:付费项目仅涵盖装饰性皮肤与特效,核心玩法全程免费,杜绝“付费即赢”的失衡状况。

3、不断进行内容更新:开发人员每月都会推出全新的植物,像“量子向日葵”,它能够加速产生阳光,同时还会推出新的地图,比如“赛博朋克城市”,以此维持游戏的新鲜感。

4、社区驱动式开发:下个月起,玩家能够通过论坛投票来决定更新内容,与此同时,团队会及时响应有关BUG的反馈,以此构建一个良性的共创生态。

更新内容

v0.68版本

【我是僵尸模式】

-对植物阵型的逻辑进行了调整。

-对向日葵的数量进行了调整。

-对部分僵尸的价格进行了调整。

防御型植物的生命值不会再降低一半,而僵尸在一段时间内没有受到伤害的话,攻击力会得到提升。

【双人模式】

-宇宙豆价格从75调整至200

- 将松果价格从500复制修改为600

- 狙击豌豆的价格从300调整为350

- 高级僵尸的初始冷却时间从300秒缩短至120秒

【其它】

-Z科技悬浮机器人与忍者僵尸的索敌判定变更为逐帧判定。

详细信息

  • 文件大小:46.10MB
  • 当前版本:VBeta0.4
  • 厂商:暂无
  • 语言:中文

游戏截图

  • 植物大战僵尸bt版图1
  • 植物大战僵尸bt版图2
  • 植物大战僵尸bt版图3
  • 植物大战僵尸bt版图4
  • 植物大战僵尸bt版图5

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