三国群英传策定九州 V1.4.0
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 三国策略 武将养成 沙盘战争
- 更新时间:2025-11-23 11:02:17
- 类型:策略塔防 大小:351MB
《三国群英传:策定九州》是一款以三国为主题的策略战争游戏,巧妙融合了武将养成与沙盘争霸两种玩法。在游戏中,玩家能够招募各路名将,精心打造一支精锐之师。通过参与实时国战,运用联盟外交手段,逐步征服这乱世。游戏还独具匠心地设计了动态天气与地形系统,并搭配经典的水墨画风,生动地再现了史诗级别的三国战场!
三国群英传策定九州推荐开荒阵容
1、免费阵容推荐
主攻队(弓兵)
承伤队(盾兵)
免费获取途径:
王平:新手首抽
黄月英:“凤鸣新程”活动(能够免费获取武将与兵书)
糜竺:主线剧情解锁
关兴与张苞相关奖励:来源于主线任务。
魏延:次日登录领取
2、进阶阵容推荐
主攻队(弓兵)
承伤队(盾兵)
3、顶配阵容推荐
主攻队(弓兵)
承伤队(盾兵)
三国群英传策定九州进阶攻略
一、兵种特性
九州的兵种包含:弓兵、骑兵以及盾兵。
兵种之间不存在数值上的克制关系,而是借助差异化的攻速、移速以及战场交互等方式,达成策略的多样性。
1. 弓兵:作为远程输出的关键角色
输出特性如下:在所有兵种中,攻击力处于最高水平,是唯一拥有远程攻击能力的兵种。不仅能够跨越水域或高地,发动远距离打击;还能潜入树林,通过隐身埋伏的方式展开袭击。敌方只有进入同一片树林,才可以识破隐身状态并实施反击。
战术关键要点:必须依靠盾兵在前排通过嘲讽来承受伤害,以此实现保护效果。一旦被骑兵靠近身旁,生存几率会变得极低,所以务必严谨掌控好站位之间的距离。
2. 骑兵:具备高机动性的突击单位
机动特点:所有兵种移动速度最快,拥有在战场上迅速转移场地的能力。
战术运用:可从后方迂回切入敌方后排,一旦遭遇围攻能够快速撤离;针对落单的敌人,可展开持续追击并加以压制,阻断其撤退路径。
3、盾兵:作为团队承受伤害的核心力量
生存特性:具备顶级的防御与血量,还拥有自动回复能力。
战术作用:主要负责承受敌方主要伤害,凭借嘲讽技能来吸引敌方火力,从而为弓兵营造一个不受干扰的输出环境。
二、战斗机制详解
1、部队编制规则
基本单位:部队被称作「部曲」,其组成结构为1名主将加上2名副将。
组队要求:3名武将需属于同一兵种。
2、技能释放机制
①循环时序
进入战斗状态后,武将每隔3秒会自动释放1次主动技能。其释放顺序依次为:主将、副将1、副将2 (整个循环周期时长为9秒)。当完成三轮释放后,将重新从主将技能开始新一轮释放。
②操作监控
部队头像下方,黄色小点闪烁,用以提示技能释放的倒计时。
当副将施展技能之际,将会呈现独立的头像特效。
三、伤害体系解析
1、基础伤害类型
在战斗过程中,每名武将每秒都会进行1次普通攻击,该普通攻击会造成普攻伤害。
②技能伤害
释放逻辑为:严格按照主将→副将1→副将2的先后顺序,每3秒触发一次主动技能。主动技能包含单体爆发与范围覆盖这两种形式。
单体爆发:针对单个目标进行集中攻击(例如对敌方核心武将实施点杀)。
范围覆盖效果:能够对区域内的多个敌人造成伤害,该技能在清场或者压制敌方阵型时较为适用。
在战斗里,技能伤害堪称核心的爆发方式。要想实现伤害最大化,就必须借助武将之间的合理搭配,以此构建起技能连携。
③反击伤害
只有具备反击技能的特定武将,才能够造成反击伤害,遭受攻击的敌方将会承受一定程度的反击伤害。
2. 技能特性的联动机制
①技能特性分类:武将技能除了具有不同的伤害类型外,还具备各类技能特性。
②组合策略
多种技能特性相互联动,能够释放出极为可观的爆炸伤害。
以主流弓兵队伍燃烧弓为例,孙权担当主将,其群伤主动技能能够给命中的全部部曲附加易伤状态,同时还会进一步提升我方全体武将的主动技能伤害。紧接着,周瑜会对敌方群体施加燃烧状态,而后吕蒙又会造成额外的燃烧伤害。
四、大世界战略体系
1、多队野战操作
在多人混战场景里,有3项便捷设计,即集火、警戒以及警戒行军。
①集火:将己方所有部队选中,锁定单个目标,在混战环境下也能精准攻击敌人,不受干扰。
②警戒:开启此状态后,处于警戒范围内(但树林中隐藏的除外)的所有敌方玩家部曲,都会遭到已开启警戒状态的部曲自动攻击。
③警戒行军:部曲在移动期间,若遭受其他敌军主动进攻,便会自动反击该敌军。抵达目的地后,该部曲会自行开启警戒功能。
2、夹击战术
①基础作战逻辑
最少要有2支部队从不同方向对同一目标展开攻击,优先选择对没有反击能力的脆皮部队进行夹击。
②经典战术组合
盾兵在前排承担伤害、吸引敌方火力,为弓兵创造良好输出环境。弓兵于后排安全输出,毫无损伤,能有效克制短手近战的阵容,达成零损耗的换血效果。
先由盾兵在正面进行牵制,紧接着己方骑兵迂回绕到敌军后方,对敌方弓兵发动突袭。
3、烽火台攻防体系
联盟之间的战斗大多围绕烽火台进行。
①宣战条件
只有在联盟烽火台与NPC城池接壤的情况下,才能够发起攻城宣战。
②领地保护
玩家的主城或分城,均需建造在己方烽火台的辐射范围之内。位于烽火台领地内的主城,会受到烽火台的保护。
③交战限制
联盟之间,只有双方的烽火台相互接壤,才能够对对方的烽火台展开攻击。
④烽火台攻防战
若玩家无法在烽火台进行驻守,且城防值降为0时,烽火台就会被摧毁。一旦烽火台被摧毁,处于原烽火台范围内的主城玩家,将不再享有烽火台的保护,此时他们能够被其他玩家摧毁,甚至出现类似“击飞”的情况 。
防守方能够以烽火台为中心构建“弩台”,对敌方的进攻军队展开攻击;进攻方则可派出高机动性的部队直接冲击烽火台,亦或是动用“投石车”强行拆除敌方的烽火台。
游戏特色
1、交战自由
即刻开战无需等待,随时准备夹击或者撤离。
2、兵种自由
前排以盾抵挡,骑兵从侧面切入,而弓兵凭借远射能力实现逆袭。
3、地形自由
于树林中设下埋伏,悄然展开偷袭。占据高处地势,朝下方射击,引得敌人焦急万分。
4、城战自由
能击杀守城军队并拆除城防外皮,可攻打主殿同时抵御来援之敌。
5、时间自由
经验共享无需练级,托管服务与宵禁安排全都具备。
详细信息
- 文件大小:351MB
- 当前版本:V1.4.0
- 厂商:暂无
- 语言:中文










































