零始之门最新版 V1.3.1
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: RPG 卡牌 回合制
- 更新时间:2025-12-30 18:35:16
- 类型:角色扮演 大小:54.36MB
零始之门最新版本是一款趣味性十足的卡牌策略游戏,玩家将踏入一个被怪物侵扰的异世界,只有召集更多异能者与指引者,组建起强大的队伍,才能够在这个充满危机的世界里存活下去。不同角色之间建立联系后,还能解锁威力强大的连携技能,感兴趣的朋友赶紧行动起来吧!
玩法攻略
招募系统
有机会获取SSR角色,积累招募点数可兑换指定角色,十连招募保证获得SR及以上品质角色。
角色养成
角色能够进行升级,解锁更多技能与晶片安装功能,高攻击力的角色更适合充当输出核心。
主线关卡
按照引导逐步推进主线剧情,完成关卡后能获得丰厚的资源奖励。
剧情抉择
不同选项会影响角色羁绊与剧情走向。
回合制战斗
战斗时要依据敌人的弱点属性来释放技能,同时搭配召唤兽和向导的组合技能,以此提高输出效率。
战斗结算
完成关卡能让你提升等级、获取道具奖励,要是达成【15回合内通关】【全员存活】这类条件,还能解锁额外的成就奖励。
开荒攻略
首先需要说明的是,这款游戏刷初始的操作十分便捷,官方特意为玩家保留了重置功能用于刷初始。内测参与的返利会在公测一周后发放,因此无论是否参加过内测,都不会对现在刷初始造成影响,而且重置操作不会导致昵称被废弃的旧账号占用。
完成新手引导1-5关后,就会进入抽卡教程环节。这个抽卡教程不会锁定抽卡结果,这一点还挺有特色的。
不过不太建议直接从这里开始凹开局,个人更推荐先把邮件和签到奖励都领完,然后去限定池抽20发。抽完之后,用抽卡得到的徽章去商店换两张普通抽卡券——要是徽章不够的话,就买那个50红水的半价券凑数,接着再去普通池抽一发十连。加上教程送的抽数,总共能有40抽,用这些抽数去凹一个至少有两张金卡打手的开局会比较好,不过要注意排除崔道允(dot类角色后期确实不太划算,后面讲推荐人物的时候也会说明原因)。
刷完初始号后,红水就只投入限定角色池。普通池依靠系统赠送的抽票、徽章兑换,再搭配几个性价比不错的礼包,很容易就能凑够100抽拿到保底。限定池最多抽到100次就停手,开始攒资源等下一次up。千万不要碰专武池,专武并非无可替代,特意去抽实在太亏了。
角色养成
开荒角色选择
开局建议优先刷出两张金卡输出角色,这里首推的有里斯(技能组合搭配得当,被动技能在应对压力副本时作用显著)、魏安(具备闪避机制可进行凹操作,是唯一的金卡单体输出)、韩宇宙(被动技能能为自身普攻提供增益),这三位角色拥有较为标准的输出面板配置。
开服限定的设计比较反常识,它不是输出型角色,更偏向控制方向,不过捞出来之后也能派上用场。只要从上述四个角色里任选两个,再搭配开局赠送的冰火两兄弟,就足够应对需求了。
前台觉醒者的面板属性被划分为三个档次,具体是依据角色所侧重的定位——输出、奶妈、辅助、控制——来进行组合排列的。
在金卡级别的打手中,攻击力基础数值存在三个档次,其中最高的一档为439,紧随其后的是338档,而表现最不理想的则是304档。至于紫卡级别的打手,他们的攻击力基础数值则分为286、238和214这三个档次。
技能倍率方面,除了个别技能会依据自身附加的特殊效果对倍率进行些许调整外,其余情况基本保持稳定。
普攻所有角色都是基础80%。
战技对单是140%基础倍率。
对群75%基础倍率。
大招对单240%基础倍率,对群110%基础倍率。
角色职业(属性)攻击对应弱点也有特殊效果,
火:普攻概率追击一次。
草:普攻多打一个点。
冰:普攻对50%血以上追伤。
光:普攻延续减益,其他的有待开发。
输出伤害主要依靠普攻与战技,因此推荐选用攻击基础数值高、战技表现出色的角色。队伍配置方面,建议至少携带一名单体输出角色,比如金卡的魏安,紫卡的朴武镇、宋时曦和金义材,这样在挑战BOSS关卡时会更轻松。技能加点的优先级也应放在普攻和战技上,若资源充足再考虑升级大招——这里主要是因为升级容易缺钱,而非缺少技能书。
艺彬的战技对群效果点满三级后倍率达到100%,可以频繁发动群体攻击清理杂兵;武镇的技能设计在众多角色里算是为数不多比较合理的,自身增益下的战技伤害也很可观,而且这两位角色的攻击白值都属于紫卡角色中的最高档次。
奶妈不太建议前期投入资源去练。一来前期副本的生存压力比较大,奶妈的回复量往往跟不上队伍掉血的速度,很难支撑全队存活,玩起来容易让人觉得憋屈;与其练奶妈,不如优先培养输出角色,直接把威胁源头打掉来得更实在。二来紫卡奶妈技能机制比较复杂,用起来不太顺手,而金卡奶妈又很难抽到,等后期队伍整体的血量和防御属性都提升起来,再把奶妈技能等级点高,才能真正发挥出奶妈的作用。
不过奶妈攻击白值通常处于第二梯队,普攻倍率大家都一样。在有草元素弱点的环境里可以一直用普攻输出攒点,但只建议持有专武的宋诗雨这么玩,辅助方面同理,前期收益太低暂时不做考虑。
角色养成
在角色养成的前期阶段,大家普遍最紧缺的材料是经验瓶和晋级材料,而这些材料的主要获取途径就是扫荡已经通关的主线副本。
前期别把材料分散用,先集中资源养出一整队40级的队伍,等打过3-12之后再考虑其他规划。毕竟只有通过3-12,才能解锁困难副本和活动关卡。这里要注意,不管是打手还是后台角色,都得拉到40级才行。而且打手和后台所需的材料是完全分开的两套体系,不用怕会互相挤占资源——你既然能把一队40级的打手练出来,对应的后台角色自然也能跟着拉起来。
游戏里所有角色的升级材料需求数量都是相同的,这和角色的稀有度没有关系。因此,后台角色升级所需的经验材料是一样的,把后台卡片互相喂养不会损失经验,经验是可以继承的,但晋级材料不会返还。另外,喂养相同的卡片并不能升级被动技能,只有通过结合的方式才能提升被动技能。
前期可以放心把低阶卡升到20级,等后面抽到高稀有度的卡,再把这些低阶卡当素材喂掉就行。至于后台卡(专武)的配对被动,前期开荒不用太纠结,更重要的是他们能提供的基础属性(白值)。如果能凑成配对当然更好,但核心原则还是优先用稀有度高的卡,要是稀有度一样,再考虑配对的问题。
一个冷知识:后台的引导者在未配对的觉醒者身上,只是特殊被动不会生效,但专有的引导效果是可以触发的。所以当你拥有的卡牌都无法配对时,可以优先选择高稀有度,且引导效果包含能量恢复、回血、免疫或加速的后台卡。
资源获取分配
资源获取
前期的目标是组建一支40级的队伍,成功通关3-12,这样就能解锁困难模式来刷取芯片,提升队伍的闯关能力。角色升级到50级所需的经验和晋级材料,在初期阶段只需持续刷2-12即可(同一章节的所有关卡,材料掉落是相同的,只有金币数量有差异,越往后的关卡金币越多;第三章的材料要等角色50级后才会用到,千万别刷错了浪费体力)。另外,每天的探险活动也能获取大量经验材料,记得把右下角的时间选项拉满哦。
芯片包含攻击、防御、生命三种属性,共有六个孔位,每个属性可装备两个芯片。这类芯片仅在困难关卡产出,且产出关卡有特定顺序。建议优先刷取攻击芯片以解决火力不足的问题,但需要注意的是,攻击芯片在游戏前期只能在前三章困难模式的前3关获取。
困难关卡每天每关仅限挑战三次,芯片的获取依赖概率。另外,相比挑战后续章节的关卡,刷前面的关卡会损失更多晋级材料,同时也非常消耗体力,因此不建议在前面的关卡过度刷取,刷够一队所需的8片芯片就可以停止。芯片升级所需的晶体材料,同样需要通过挑战困难关卡来获取。
派遣功能每日可使用四次(日常三次基础次数加上任务赠送的一次),前期推荐优先挑战金币关卡,其他材料要么掉落数量较少,要么当前阶段暂时用不上;后续可根据实际需求再去刷取晋级所需的材料。
重点注意一下,体力每小时大约恢复50点,很容易超出150点的上限,有空记得上线清理一下。
特殊资源分配
这里重点讲一下红水,不包含主线、成就以及升级奖励这类一次性资源的话,每天完成日常可以得到50红水,周常任务全部完成能拿到100红水,这样算下来一周总共能获取450的常驻红水。
建议每天用这50红水购买50的半价限定票,或者购买一次体力(每日首次体力仅需30红水,性价比很高)。普通玩家每天购买限定票即可,体力买到能让一队角色升到40级就先暂停。
游戏的日常福利给得挺大方的,和阴阳师一样都是抽一次100货币,但这里每天都有半价抽卡券,攒够100次保底的资源真的很轻松。
氪金
只推荐购买新角色上线的礼包,还有商店第一列的两个限定礼包,以及每个章节的通关礼包,这些都挺便宜划算的。要是还有余力想支持游戏流水的话,可以考虑买大小月卡。直接为角色氪金感觉还是太贵了,我有点心疼钱。
最后还是开头提过的那点:红水只用来抽up角色池,抽到满100发就停手。命座给的数值加成不算多,主要作用是提升技能等级上限,没必要特意去抽。专武池也别碰,毕竟没有不可替代的必要性,等着歪到其他金卡专武吃基础白值就好。
普池就用白嫖资源和氪金礼包的抽数来抽,普池的保底是所有常驻金卡混合计算的,而且引导者的数量差不多是打手的4倍,别特意去普池里捞卡,全凭普票抽,出不出都随缘,红水只用来抽角色up池。
详细信息
- 文件大小:54.36MB
- 当前版本:V1.3.1
- 厂商:暂无
- 语言:简体中文










































