掌中三国 v1.2.1
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 掌中三国 策略卡牌游戏
- 更新时间:2026-02-09 09:27:30
- 类型:策略塔防 大小:431.76MB
《掌中三国》作为一款轻度三国题材的策略卡牌游戏,集结了众多广为人知的三国英雄角色。玩家可以通过招募系统网罗各类猛将,精心搭配出一套强力的阵容卡组,从而在游戏里纵横驰骋、无人能挡。此外,游戏还提供角色培养功能,玩家能够提升角色的综合实力,让他们拥有更出色的战斗表现。当参与跨服对战时,凭借这些精心培养的强力角色,玩家便能更轻松地赢得胜利,成为战场上的常胜将军。

游戏特色
这款三国策略卡牌游戏别具特色,融入了即时战斗玩法,玩家还能对武将进行培养。
这里有不少任务活动可以参加,能直接免费获取各类优质卡牌,即便不花钱也能玩得很轻松。
用心锻造一手好牌,随时准备开启一场畅快尽兴的对决,去谱写独属于自己的三国篇章。
掌中三国最强阵容搭配
一、魏国召唤战术(综合型)
这套阵容的配置为:典韦担任前排承担伤害,夏侯惇在前排提供护盾保护,郭嘉在后排负责输出伤害,曹操则是核心的召唤型角色。
核心机制:典韦借助反击机制补充伤害,保障前排稳固;夏侯惇提供减伤与护盾效果,显著增强团队生存能力;郭嘉专注于远程打击,强化召唤单位的群体输出;曹操持续召唤兵员并为全队施加增益,让挂机变得轻松无忧。
优势:召唤单位能有效分担战斗压力,曹操的增益效果覆盖范围全面,很适合打持久消耗战;典韦搭配夏侯惇的双坦组合防御力极高,新手在过渡期可以轻松应对,毫无压力。
适用场景:跨服战场、副本攻坚、自动推图模式。
二、蜀国平衡操控队(全能型)
这套组合由以下角色构成:诸葛亮负责群体控制,张飞凭借战吼能力开启团战,关羽承担范围清场的职责,赵云专注于单体击杀,刘备则作为治疗辅助提供支援。
核心机制:诸葛亮通过施加易伤效果与控制技能,有效限制敌方的行动能力;张飞凭借战吼技能打乱对手节奏,强力压制其攻势;关羽能够快速清理战场上的杂兵,显著削减敌方整体血线;赵云专注于精准斩杀敌方核心目标,直击要害;刘备则同步提供治疗支援与攻击增益,为团队续航提供坚实保障。
优势:控制衔接流畅无断档,输出与治疗能力兼具保障,能灵活应对复杂多变的战斗场景;诸葛亮与张飞组合率先发动控场,为关羽和赵云的输出制造了理想的时机。
适用场景:玩家对战、高难副本、团队协作事件。
三、吴国速攻阵容(爆发型)
组合:甘宁(持续火伤)、太史慈(群体增伤)、周瑜(核心输出),以及孙策等三名吴国武将。
核心机制如下:甘宁可施加火焰灼烧效果,以此逐步消耗敌方生命值;太史慈能够提升全队的伤害输出能力;周瑜的一技能「流星火雨」可进行群体攻击,二技能「烈火狻猊」能点燃目标并为自身回复怒气,三技能「连环计」则可叠加法术攻击增益。
优势:火伤与增伤效果相结合,清场效率高得惊人,很适合快速结束战斗;周瑜的暴击机制在后期能带来爆炸伤害,爆发力特别强。
适用场景:竞技场速战、活动挑战、资源争夺热点。
四、群雄单体爆发队(核心输出型)
组合:吕布(担任主C输出角色)、貂蝉(负责伤害增幅)、黄月英(承担生存辅助职责)、太史慈(提供群体增益效果)
核心机制:吕布化身战场主宰,输出极高爆发伤害;貂蝉提供跨界增伤,强化吕布威力;黄月英保障治疗与辅助,确保核心存活;太史慈额外增伤,进一步提升输出。
优势:集中资源培育吕布,单核爆发具备极大潜力;貂蝉与黄月英的组合可优化输出与生存之间的平衡。
适用场景:BOSS战攻坚、高难副本推挤、一对一竞技。
五、毒伤消耗战术(持久折磨型)
组合:陈宫(施加毒伤)、贾诩(叠加毒伤)、华佗(治疗与复活)
核心机制:陈宫施加持续毒伤效果,逐步消耗敌人生命;贾诩强化毒伤层数,增加总伤害量;华佗负责复活与治疗,保障团队续航能力。
优势:毒伤叠加机制契合消耗型战斗,可逐步瓦解敌方阵容;华佗的复活技能能提升容错率,有效应对各类突发状况。
适用场景:PVP消耗对决、团队副本、持久战役。
六、平民毒系替代队(低成本入门型)
组合搭配为:陈宫负责基础毒伤输出,甄姬承担辅助增益效果,张春华则进行治疗补充。
核心机制:陈宫以毒伤输出补足团队伤害短板;甄姬与张春华则承担辅助治疗职责,保障团队续航稳定。
这款游戏的优势在于角色获取途径简便,培养所需的成本也比较低,很适合资源不太充足的新手玩家;而毒伤机制能够优化资源的分配方式,让玩家在游戏前期就能获得更好的体验。
适用场景:新手起步期、低阶副本、资源积累阶段。
掌中三国哪些渠道获取铜钱最快?
不拼数值的即时战斗卡牌游戏《掌中三国》,前期铜钱常常不够用,特别是开始炼神兵的时候,铜钱更是紧缺。看着自己好不容易攒下的一两千万铜钱,一下子就花光了,心里马上就慌了。今天我们来聊聊,怎么最快获取铜钱。
在游戏里,每日的副本任务都会产出铜钱,这部分收益受玩家战斗力的影响不大——要是大家投入的时间精力差不多,最终的收获差距并不会太明显;但要是漏掉某些副本没打,那和别人的差距可就拉开了。
首先,常规铜钱的获取途径包括日常任务、周常任务、签到、福禄宝箱等基础奖励,这些任务的铜钱产出量不算高,通常在几千到几万之间。而能获得较多铜钱的途径则有军团争霸、闯联营、每日体力、领地征收、关卡扫荡、摸金副本等。
要是军团实力够强,每日的军团争霸绝对是最主要(没有之一)的铜钱获取渠道。依据每天参与战斗的表现以及军团占领城池的数量,每位参与者都能获得大量铜钱和道具。这个机制遵循按劳分配原则,付出越多,分到的比例就越大。通常情况下,每天能有几十万铜钱打底,最多甚至能达到上千万,上限相当高,其他玩法根本没法和它相比。
闯联营属于一种推塔类玩法,每日拥有5次攻击机会,次数一旦用完就无法购买,建议每天尽量把次数都用完。参与闯关能获取铜钱,每天扫荡所有关卡同样可以得到铜钱,而且随着关卡的不断提升,每天能获得的铜钱数量可达几十万。
每日体力系统的规则是:单日消耗满1000体力,即可领取150万铜钱及其他道具奖励。这个玩法可以和三国列传、关卡扫荡搭配进行,其中关卡扫荡本身也能产出铜钱,产出数量会随关卡等级提升而增加。
摸金副本是专门获取铜钱的玩法,一天下来能拿到三四十万铜钱。还有领地征收这个途径,领地内有13个建筑能产出铜钱,这些建筑可以通过摇骰子升级,等级越高,铜钱的产出量就越大,大概十多个小时就会存满上限,要记得及时去领取。另外,如果建筑上出现了匪军,会导致铜钱损失,所以剿匪任务也得完成,而且剿匪还能顺便得到免费的骰子。
《掌中三国》里铜钱的获取途径大致就是这些了。要是想把游戏玩得顺手,“开源节流”这四个字可得记在心上——别在无关紧要的地方平白浪费铜钱,特别是像“神兵重铸”这种铜钱消耗的“大户”。
神兵重铸确实能大幅提升铭文属性,但每次消耗的铜钱都是以几万甚至几十万计的。更关键的是,如果重铸时选错了方向,后续熔铸只能返还消耗的剑丸,铜钱是不会退回的。所以升级神兵前,一定要多斟酌、多考量。
另外要注意,每把神兵的基础属性是随机生成且无法更改的,得通过神兵台副本掉落,或者用元宝消耗活动给的“神兵自选箱”开出来。建议先选定合适的神兵,再去进行重铸洗铭文的操作。详细信息
- 文件大小:431.76MB
- 当前版本:v1.2.1
- 厂商:暂无
- 语言:中文










































